[알고리즘] 다트게임


알고리즘 문제 풀이 : 다트게임

알고리즘 문제 풀이 : 다트게임

문제

<문제 설명>
카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 
다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 
모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 
다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.
다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.

각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 
각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.

옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 
당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 
아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 
이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 
이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 
이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)

Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 
총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
<입력 형식>
"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T
점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
보너스는 S, D, T 중 하나이다.
옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.
<출력 형식>
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37
<입출력 예제>
예제dartResultanswer설명
11S2D*3T3711 * 2 + 22 * 2 + 33
21D2S#10S912 + 21 * (-1) + 101
31D2S0T312 + 21 + 03
41S2T3S2311 * 2 * 2 + 23 * 2 + 31
51D#2S*3S512 * (-1) * 2 + 21 * 2 + 31
61T2D3D#-413 + 22 + 32 * (-1)
71D2S3T*5912 + 21 * 2 + 33 * 2

나의 풀이

function solution(dartResult) {
    
    let answer = 0;
    let score = 0;
    let temp = [];
    
    for(let i = 0; i < dartResult.length; i++) {
        
        if(!isNaN(dartResult[i])) {
            //score = dartResult[i];
            score = Number(dartResult[i - 1]) === 1 ? 10 : Number(dartResult[i]);
        }
        else {
            if(dartResult[i] === "S") {
                temp.push(Math.pow(score, 1));
            }
            else if(dartResult[i] === "D") {
                temp.push(Math.pow(score, 2));
            }
            else if(dartResult[i] === "T") {
                temp.push(Math.pow(score, 3));
            }
            else if(dartResult[i] === "*") {
                temp[temp.length - 2] *= 2;
                temp[temp.length - 1] *= 2;
            }
            else if(dartResult[i] === "#") {
                temp[temp.length - 1] *= -1;
            }
        }
        
    }
    
    for(let j = 0; j < temp.length; j++) {
        answer += temp[j];
    }    
    
    return answer;
}

공부하기

  • isNaN() 함수 isNaN() 함수는 어떤 값이 NaN인지 판별합니다.
  • Math.pow() 함수 Math.pow() 함수는 숫자에 거듭제곱횟수의 값을 반환합니다.

참고






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